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Le monde du jeu vidéo s’apprête à accueillir Star Wars : Zero Company

Le monde du jeu vidéo s’apprête à accueillir un nouveau titre dans l’univers de Star Wars : Star Wars Zero Company. Annoncé officiellement par Electronic Arts (EA) le 14 avril 2025, ce jeu de stratégie au tour par tour promet une expérience tactique inspirée de la série culte XCOM. Développé par Bit Reactor en collaboration avec Respawn Entertainment et Lucasfilm Games, il sera présenté en détail lors de la Star Wars Celebration au Japon, le 19 avril 2025

Star Wars Zero Company est porté par Bit Reactor, un studio indépendant fondé en 2022 par d’anciens développeurs de Firaxis, connus pour leur travail sur XCOM et Civilization. Parmi eux, Greg Foertsch, co-fondateur et PDG de Bit Reactor, qui a occupé le poste de directeur artistique sur XCOM: Enemy Unknown et XCOM 2. Dans une interview accordée à PC Gamer en 2024, Foertsch a affirmé que le genre de la stratégie tactique offre “le plus grand potentiel de croissance” parmi tous les genres vidéoludiques, une vision qui semble guider le développement de ce titre.

Respawn Entertainment, célèbre pour Star Wars Jedi: Fallen Order et Jedi: Survivor, joue un rôle de supervision et de production, tandis que Bit Reactor se concentre sur le développement principal. Cette collaboration réunit l’expertise tactique de Bit Reactor et le savoir-faire narratif de Respawn, laissant présager un mélange d’action stratégique et d’histoire immersive dans l’univers de Star Wars.

Bien que les détails restent limités, Star Wars Zero Company est décrit comme un jeu solo au tour par tour, centré sur des combats tactiques. Selon des fuites survenues en mars 2025, des captures d’écran ont révélé un gameplay rappelant XCOM, avec des mécaniques comme le déplacement de couverture en couverture, des pourcentages de chance de tir, et une capacité de type “Overwatch” permettant de surveiller une zone pour attaquer automatiquement les ennemis. Ces éléments suggèrent une approche méthodique, où les joueurs devront gérer une escouade d’opérants dans des missions stratégiques.

@EA.com / EA STAR WARS™

Le jeu se déroule apparemment à l’époque des Guerres des Clones, comme le laisse entendre l’artwork officiel partagé par EA. Cette illustration met en scène des personnages variés, dont un clone trooper, un Mandalorien, un droïde de la série R, et d’autres figures inédites, dans une ambiance sombre et gritty qui s’aligne avec les récentes productions Star Wars. Contrairement aux jeux axés sur les combats au sabre laser, Zero Company semble privilégier une approche plus tactique et terre-à-terre, loin des affrontements spectaculaires de Jedi: Survivor.

La présentation officielle de Star Wars Zero Company aura lieu le 19 avril 2025 à 16h30 (heure de Tokyo) lors d’un panel à la Star Wars Celebration, retransmis en direct depuis la “Galaxy Stage”. Ce panel réunira des représentants de Bit Reactor, Respawn Entertainment, et Lucasfilm Games, et promet une “première mondiale” avec des détails sur le gameplay et l’univers du jeu. Bien qu’aucune bande-annonce ou démo jouable n’ait été confirmée pour l’instant, l’annonce a déjà suscité un vif enthousiasme sur les réseaux sociaux, notamment parmi les fans de XCOM et de Star Wars.

Le site officiel d’EA invite également les joueurs à s’inscrire pour recevoir des mises à jour, signe que l’éditeur mise sur une campagne de communication progressive pour maintenir l’intérêt jusqu’à la sortie. Aucune date de lancement n’a été annoncée, mais le jeu est confirmé pour PC, PlayStation 5, et Xbox Series X|S.

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