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PlayStation 6 : Sony prépare sa prochaine console 

Sony a officiellement confirmé le développement de la PlayStation 6, sa future console de salon, lors d’une intervention de Hideaki Nishino, président de Sony Interactive Entertainment. Si la PlayStation 5 continue de bien se vendre, la firme japonaise anticipe déjà la prochaine génération, fidèle à son cycle de renouvellement de 7 à 8 ans.

Selon plusieurs sources concordantes, la PS6 reposera sur une puce semi-custom conçue par AMD, gravée en 3 nm, combinant un CPU Zen 5 et un GPU UDNA — une évolution de l’architecture RDNA 4. Ce duo promet des performances accrues en ray tracing, une meilleure efficacité énergétique et une intégration poussée de l’intelligence artificielle pour l’upscaling graphique. Côté mémoire, jusqu’à 48 Go de GDDR7 sont évoqués, accompagnés d’un SSD PCIe 5.0 de 2 To, capable d’atteindre 12 Go/s en lecture.

Sony envisagerait une double stratégie matérielle : une console de salon classique et une version portable, dans la lignée du PlayStation Portal ou du Steam Deck. Cette dernière pourrait faire tourner les jeux PS5 et PS6 avec des réglages adaptés, tout en conservant une consommation énergétique modérée (environ 15W).

Et malgré l’essor du cloud gaming, Sony réaffirme son attachement au jeu local. Hideaki Nishino a souligné que les infrastructures réseau actuelles ne permettent pas encore une expérience de jeu en streaming aussi stable et qualitative qu’en local. La PS6 continuera donc de privilégier l’exécution sur hardware physique, avec le cloud comme option complémentaire.

Aucune date officielle n’a été annoncée, mais les estimations convergent vers une sortie entre fin 2027 et 2028. Cette fenêtre correspond au cycle habituel observé entre les générations précédentes. Des studios comme CD Projekt Red ou Naughty Dog auraient déjà reçu des kits de développement, laissant présager une transition en douceur.

La PS6 arrivera dans un contexte de forte concurrence. Microsoft prépare également sa prochaine Xbox, et Nintendo a déjà lancé sa Switch 2 avec plus de 3,5 millions de ventes en seulement quatre jours. Sony mise donc sur la puissance, la rétrocompatibilité et une expérience utilisateur maîtrisée pour conserver son leadership.

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